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Stéphane Kraus

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J'ai travaillé sur les insectes, au tour du jeu vidéo

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J'ai travaillé sur les insectes, au tour du jeu vidéo
Projet Personnel

The Warehouse

Heures Publié le01/12/202330/09/2024

Hypnotisé par les espaces liminaux, j'ai moi aussi voulu tenter cette bizarrerie. Je me suis lancé dans la création d’un monde infini, rempli de container. C’est un projet qui se développera par itération, où je me laisserai très libre pour l’ajout de divers gameplay, voire de nouvelle salle.

C’est un des projets sur lequel j'apprends Godot. Il faudra attendre un peu avant de vous mettre à disposition d’un prototype, car les ressources pour Godot 4 ne sont pas aussi prolifiques que sur Unity. Mais je prendrai le temps de parler de cette expérience pour tous ceux qui veulent aussi découvrir un nouvel outil (article à venir).

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